Parche #5

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Parche #5

Mensaje  Asturbo el 11/11/2013, 18:34


  • Ajustados los volumenes del coche propio y el de los rivales para que se oiga correctamente nuestro motor
  • Arreglada la hierba en India para que no parezca que conducimos sobre bandas sonoras.
  • Arreglado problema tras clasificación a una vuelta que hacía que si avanzábamos a otra sesión de clasificación, los coches IA se comportan de manera incorrecta.
Bien, por fin arreglaron el audio.


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Re: Parche #5

Mensaje  Darth_Kanetaker el 11/11/2013, 21:38

Bueno, acabo de probar una partida online justo pilotando un RedBull (ya que los coches con motor Renault eran los más afectados por el sonido) y esta vez estuvo todo perfecto !! El motor de mi coche no se vio opacado por el de los otros coches cercanos.

Ahora sólo les faltaría corregir por completo el tema de los FPS para que no haya ventaja/desventaja entre jugadores dependiendo de la PC y FPS que tuviera cada uno. En el caso de los coches Equitativos pues... aun no estoy seguro si ya son todos iguales o si el Lotus y el Marussia siguen siendo más rápidos.

Por cierto, según el comentario de un usuario en el foro de Codemasters, al parecer hay 2 circuitos en donde todavía no surte efecto lo del engomado de la pista: Mónaco y Monza. Alguien más puede comprobar eso?

Darth_Kanetaker




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